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basic:ハンマー

ハンマー 基本操作

重鈍な攻撃ながらも群を抜くStaggerダメージと部位の破壊もこなす。


Physical Attack

 ハンマーによる攻撃を行う。


Elemental Blast

 属性を持つ射撃を行う。弾を1発消費する。


Reload

 消費した弾をリロードする。

reload windowの中央辺りでタイミングよくもう一度 を押すことで、リロードにかかる時間を短縮でき、弾の攻撃力も上がる。


Evasive Blast

(2連打)

弾2発とスタミナを消費して自分の前方へ属性を持つ射撃を行う。
歩きながらでも可能で、この時は自分の後方へ発射する。
走っている時は後述の別技Aerial Combosに変わる。


Primed Strike

(攻撃が当たる前に)

弾1発とスタミナを消費して威力の高い攻撃を出す。コンボの際にも使用できる。


Concussive Aether

物理攻撃コンボの途中(終了時)ハンマーを振り終わった後に

次の物理攻撃の代わりに弾を1発消費してコンボを終了させる。

コンボ終了時にした場合は残弾を全て消費し大ダメージを与える。


Quick Reload

(攻撃が当たった後に)

弾を1発だけリロードできる。コンボの際にも使用できる。


Combos

Horizontal Hammer


Lunging Strikes


Repeating Uppercut


Hammer Jump

(走っている時に)


Aerial Combos

Double Jump

(走っている時に)(2連打)


Aerial Strike into a ground combo

(走っている時に)

Primed Strike可能。
そのまま地上で物理攻撃コンボに繋げることができる。


Advanced Combos

弾とスタミナさえあれば1回の攻撃でPrimed StrikeとQuick Reloadを使用でき、最後にConcussive Aetherまで繋げられれば非常に大きなダメージを与える事ができる

例(Lunging Strikesの場合)

攻撃が当たる前に振り終わった後

Horizontal HammerとRepeating Uppercutでも可能

basic/ハンマー.txt · 最終更新: 2018/10/30 12:56 by 114.182.161.181