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basic:用語集

用語集

Boop(Booping)

Interruptのこと。
ゲーム内にこの表現は出てこない。(?)

ビルド(BUILD)

武器、防具、セルの組み合わせ。
それによって発動されるパーク
装備帰属のパークと複数のセルを組み合わせたビルド例はこちら

セル(CELL)

戦況を有利に進めるのに役立つ様々な能力(パーク)が備わったアーティファクト。
能力の傾向別に攻撃、技術、防御、移動、利便の5つに分別されている。(Power、Technique、Defence、Mobility、Utility)
武器、防具、ランタンINFUSEして(はめ込んで)効果を発揮させる。

コア(CORE)

セルが入っているカプセル。
コアにはGold、Silver、Bronzeの3種類があり、レア度は高い順にEpic、Rare、Commonとなる。
中身はランダムで、Gold…+3セル確定+他、Silver…+2セル確定+他+低確率で+3セル、Bronze…+1セルが手に入る。
コアを入手する方法はこちら

インフューズ(INFUSE)

セルを装備にはめ込むこと。

パーク(PERK)

セル(CELL)の能力、効果。
他のゲーム等でスキルやアビリティと表現されているものと同じ。
武器と防具には元々この効果が付随しているものが多い。
付け替え可能なセルの一覧はこちら

Gather

マップ内に点在する植物や鉱石なのど採集。
Gatherポイントはマップごとに固定で、ポイントごとの発生数はランダム。
Huntの成功、失敗問わずInteractした時点で獲得となる。

Stagger Damage

スタンダメージ。
ゲーム内では青色で表示され、一定以上蓄積するとベヒモスの頭に気泡のエフェクトが発生し、さらに蓄積するとベヒモスがStagger状態になる。
頭か四肢を攻撃した場合のみ発生し、頭を攻撃するとより多くのStagger Damageを稼ぐ事ができる。
Stagger Damageの他にもいくつかのダメージ種があり、一覧と詳細はこちら

Interrupt

日本語に直訳すると、「割り込み」。
ベヒモスの飛行・突進などの特定の攻撃に合わせてカウンターのようにプレイヤーが攻撃を当て、それらの攻撃を止める事をいいます。
成功するとベヒモスが体勢を崩してしばらくStaggered状態になり、集中攻撃のチャンスを作ることができます。
ほとんどの武器は右クリックで出る強攻撃で、ハンマーはEvasive Blastでも可能、またウォーパイクのQ攻撃を始めとする各武器のQキーによる特殊攻撃全般、グレネードのConcussive Grenade等を当てる事で止める事が出来ます。
ただし、チェインブレードとリピーターの2つは特殊方法を経なければInterruptする攻撃手段がありません。
それぞれWeighted strikesを+6まで上げる事が必須条件となり、そのうえでチェインブレードはDodge Throwsや右クリック攻撃、リピーターはカスタマイズでチャンバーにBallistic Chamberを装備したうえでSkillshot Ability1)攻撃を当てる事でInterruptが可能になります。
ソードはWeighted strikesを+6まで上げる事でElemental Blast (Special)の発射されたエフェクトにもInterrupt効果が追加されます。

Interact

Eキーによる行動。
Ramsgate内では主に会話、戦闘マップ内ではGather(採集)や蘇生、Aether Ventの使用。

ランタン(Lantern)

ぐーちょこ
武器、防具に続く3つめの装備。
パークは備わっていないが、種類ごとにそれぞれ固有の効果がありセルインフューズできるスロットがある。
ランタン一覧はこちら

Primed Strike

Hammerで攻撃する際に、攻撃モーションの前半に射撃ボタンを押すことで弾を一発消費して出せる攻撃。
スタミナを消費するがダメージが上昇する。

Quick Reload

Hammerで攻撃した際に、攻撃モーションの終わり際にリロードボタンを押すことで弾を一発だけリロードする事。
スタミナを消費するが攻撃の手を休めずにリロードできる。

Aether

エーテル。
このゲーム内の謎のチカラの源。

Aether Vent

ボスが居るエリアに必ず発生する、青い湯気のような揺らめきが昇っている地面の亀裂の事。
Eキーで利用する事ができ、ランタンゲージと体力が回復する。
利用可能回数は基本5回かつPT共通なので独占せずにみんなで仲良く使おう。
Aetherborneで効果を上げることが出来る。

Aether Wisp

マップに落ちている青いオーラ。
取得すると羽靴マークのアイコンが付き移動速度が一定時間上昇し、ランタンゲージが少し上昇します。

Aether Jetsurfing

謎のスタイリッシュ移動手段。
マップ内に点在し、謎の気体(Aether)が噴射しているフジツボのようなオブジェクト。
主に段差の移動や離れたエリア間のショートカットに使う。

Aether Charged

Enrage(怒り状態)とは別モノ。
主に属性をもつベヒモスが、その属性を纏った独特の状態のこと。
全身が炎に包まれたり、氷を纏ったり、部位が発光したり、角が生えたりとベヒモスによって視覚的変化は異なり様々で行動パターンが変化する。
この状態のベヒモスに対して効果を発揮するパーク(Aetherhunter)もある。

Area of effect attacks

ベヒモスが攻撃の際に動かす四肢等ではなく、その衝撃によって地面の一定範囲内に対して発生する攻撃。
主にスタンプ系がこれ。
判定はベヒモスの四肢等に発生しているわけではないので、この範囲内にいるとベヒモスの四肢等に触れていなくても被弾する。

Projectile attacks

ベヒモスが射出した物体による攻撃。
ShrikeのソニックブームやQuillshotの刺、Rezakiriの光球、Shrowdの発射型Cloneなど。

Enraged(Rage、Raging)

ベヒモスが怒った状態。単にRage状態やRagingとも表現する。
ベヒモスごとにそれぞれ設定されたダメージを与えるとこの状態へ移行する。
移行時はベヒモスの体が赤色の丸いオーラに包まれたあとに弾け、Enrage中は身体全体が赤く発光している。
行動パターンが変わったり攻撃力が上がったりする。
ほとんどのベヒモスが時間経過で自動的に解除するが、一部Interruptで解除できるベヒモスも存在する。
Aether Chargedとは別モノ。

Patrol Hunt

Tierを選択した際に画面左上に表示されるSELECT ACTIVITY一覧のうち、一番上に表示されている。
選択中のTierに登場するマップ、ベヒモスの中からどちらも指定せずに出向する方法。
ベヒモスもマップもランダム。
Pursuit Hunt待機中のプレイヤーとマッチングするためマッチングが成立しやすく、報酬の強化用素材も多く手に入るメリットがある。
※例外としてT5(Tier5=The Maelstrom)のHeroic難易度のPatrolにShrowd、Rezakiri、Koshaiは仕様により出現しません。

Expedition Hunt

Tierを選択した際に画面左上に表示されるSELECT ACTIVITY一覧のうち、二番目に表示されている。
選択後に表示されるのはマップ名で、選択中のTier内からマップを指定して出向する方法。
ベヒモスはマップ内からランダムとなる。
Gather(採集)素材が固定となるメリットがあるが、報酬の強化用素材はPatorol Huntに比べ若干減る。

Pursuit Hunt

Tierを選択した際に画面左上に表示されるSELECT ACTIVITY一覧のうち、一番下に表示されている。
選択後に表示されるのはベヒモス名で、該当のTier内に登場するベヒモスの中から討伐対象を指定して出向する方法。
マップは対象ベヒモスに依存する。
希望するベヒモスを選択できるが、マップはランダムとなり(一部のベヒモスは固定)報酬の強化用素材はPatorol Huntに比べ若干減る。

Tier

DAUNTLESSの世界に存在する5つある浮遊島群。
Tierは1つ1つが複数の島(マップ)で成り立っており、島ごとに生息するベヒモスが異なる。
最初の島群を1とし5まであり、難易度が上がっていく。
Tier5、T5と表現する場合もある。

Electrified Shields

Nayzagaが生成したPylon(避雷針)に帯びている半透明の防護膜。
触れるだけなら被弾しないが攻撃するとノックバックする。
時間経過や、Pylonから放たれる球体を攻撃で弾き返して当てると破壊できる。
また、Insulatedを使用すると攻撃した際のノックバックを無効化することができる。

On Fire

プレイヤーが陥る状態異常の1つ。
On Fireの状態異常は、Blaze攻撃や溶岩溜まり等の火に接触する事でプレイヤーに点火し、DoTダメージを与えます。
プレイヤーは回避によってこの効果時間を短縮する事ができます。
EmbermaneやCharroggなどのBlaze属性のベヒモスが、この効果を与えてきます。

Unique Effect

ユニークエフェクト。
その装備に帰属した固有のパーク(PERK)のようなものです。
セルのように他の装備に付け替えることは出来ず、その装備を使用している時にしか効果を得られませんが、Unique Effectの中には非常に強力な物もあるので是非試してみてください。

Exotic Gear

非常に強力でインパクトのあるユニークエフェクトを備えており、見た目もオリジナルなレア装備。
現在実装されているエキゾチック装備一覧はこちら

Stagger(Staggered)

他のゲーム等では「ダウン」や「スタン」、「怯み」等と表現されている場合が多い。
DAUNTLESSの世界ではStaggerダメージ蓄積、Interrupt、部位破壊によって発生し、ベヒモスが行動不能に陥っている各状態を指す総称。
この状態に効果があるパーク(Overpower/Merciless)も存在する。

Rapidly-broken

ベヒモスに初手、一発目の攻撃を当ててから2分以内に破壊する事。

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basic/用語集.txt · 最終更新: 2018/11/05 09:17 by 114.182.161.181